话倒是不一定要吃东西,只要像现实中休息一样呆在哪个地方等一会儿就好了。不过这游戏也有饥饿值的设定,如果饥饿值升高了,休息恢复体力的效率会降低,高到一定程度还会反而让体力下降。”
莱维说的这些都是昨天诗浓告诉他的。他昨天从上线到下线总共也就几个小时的时间,再加上报名后等着比赛开始的那段时间和诗浓在休息区也喝了点饮料和吃了些点心,还没机会亲身体验饥饿值升高之后是什么感觉。
会跟现实中一样觉得很饿很渴,进而严重了还会头晕眼花身体不舒服?还是单纯就只体现在数值上没别的感觉?莱维觉得应该是前一种,毕竟这游戏处处追求拟真,没理由在这种也挺重要的细节上节省程序员的工作量。虽说如果去问那些职业玩家,他们肯定并不希望这些方面也那么真实,宁愿更简单轻松一点省得他们还得在攻略游戏的时候分心。
“不过我想这游戏里独自饿了大概也只是稍微会有一点感觉而已?就像被攻击受伤后的疼痛度比现实中低了很多很多,这类游戏里负面的感官应该都是削弱了的。”
“嗯,也对呢。毕竟大多数智能比较高的有机生命,对负面感官的承受能力都比较有限。身体上的疼痛严重了会影响思维的正常运转,再反馈到身体上混乱大脑对身体下的命令……啊,我这样说话是不是有点像有希?老师你不介意吧?”
朝仓凉子在一般人面前从不露出半点破绽,但在知根知底的熟人面前她倒也没总是伪装地那么彻底。大约那
二八六、伊澄,这里有人小看你呢(3/4)