的距离上展开攻击,看似还没发现敌人的莱维毫无征兆地举起了手中的枪。他都没把手枪抬高到能让自己用准星瞄准的位置,直接一甩手就把转轮里的五法子弹全都打了出去。
砰砰砰砰砰地五声枪响很有节奏,对非全自动的左轮手枪,这已经是能达到的最高射速了。五发子弹朝着莱维眼睛根本看不到的草丛里射去,那片草丛某个地方剧烈地晃动了几下,紧接着就传来一声微弱的闷响,莱维的眼前出现了‘恭喜获胜’的字样。
“呼,感觉还行。”
站在长着杂草的地上,莱维轻轻舒了一口气。
他刚进入战场的时候就试验过这个游戏的攻击方式。瞄准之后玩家眼前会出现辅助瞄准的图标,图标会根据玩家的身体运动和周围环境状况,乃至于心跳呼吸这些因素不断跳动。当瞄准辅助收缩到最小的时候开枪,就类似于现实中屏住呼吸瞄准之后的效果了。当然开枪同时的后坐力也需要考虑,否则就算开枪前已经确定瞄准,依然会导致子弹打偏。
但那个辅助瞄准系统之所以带有‘辅助’这个前缀,就说明它并非必须存在的一个东西,根据辅助瞄准判断射击,也并非是战斗中必须存在的一个过程。ggo不愧是以高度拟真为卖点的游戏,现实中的神枪手到了游戏当中,一样可以不依赖辅助瞄准系统,靠现实中习得的技巧进行射击。说穿了那个系统的存在是提供给大多数现实中根本没摸过枪的普通玩家使用的。像莱维这种曾经拿枪当吃饭家伙的人,根本不用管那个玩意儿
二三零、看桐子呢,诗乃(2/4)