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续,梦醒千年

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三二三、懒你就直说,别那么多大道理的
上看,再怎么实力相差悬殊,胜算也是存在的。只是概率如果太低,那跟没有也就差不多了。毕竟这不是游戏,没法sl输了重来。不过话说回来,有些游戏存档点间隔很久才能碰上一个,这种游戏就算能sl,也让人烦的提不起兴趣。有时候就为了个才十几个字的支线对话,就得读档重新从迷宫入口跑一遍,否则就算那对话毫无意义,也会导致拿不到游戏里设置的成就奖杯。这种毫无意义的沉迷机制实在太恶心了。”

    对游戏如此了解的除了辉夜还有谁?要知道依文尽管也经常玩游戏,可游戏对她而言的的确确就只是个游戏。依文可不会像辉夜那样把宅爱好当成一种信仰跟寄托。玩游戏的时候也大多数只追求爽快和娱乐性,这也是为什么经常能看见依文拿着个上世纪主机的手柄玩着画面简陋的老旧游戏。不可否认,这年头许多所谓的‘大作’,正是因为无法在游戏性上取得突破,才转而从画面之类的地方抓住玩家。更别提那些只是单纯为了骗玩家多玩一会儿设置的无意义收集内容,这些东西跟依文向来无缘。

    “那是你不了解超铃音,那帮小鬼做的事虽然傻,但还是多少针对超铃音的弱点动过脑子,并非完全没有可能。”

    透过长门有希搭建的‘资讯通道’,莱维跟家里的女孩子们只要在麻帆良的范围内,就能通过意念不分远近的沟通。依文现在这种用这种方式反驳辉夜,这也是近卫老头选择让莱维居中调度的原因之一。

    “超铃音小姐的弱点?难道是指她技术上的那些不足

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