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捡个系统当明星

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第587章 轻度游戏
得不说就算是只占那么一两成也是一个非常夸张的数字不是么

    大家都在抢着那块大蛋糕,但是却似乎都忽略了这方面的客户,特别是微信游戏这边,这一刻他们才发现了这么一个严重的错误

    当初天天爱消除火爆的时候,其实已经告诉了他们休闲游戏的市场,但是他们却并没有跟进,因为天天爱消除的日渐削弱,让他们错误的以为休闲游戏已经走到了尽头,所以一直在追求着各种画面和多样的游戏体验

    但是,张良的这一份报表却是犹如一个晴空霹雳一般把他们给打醒了

    并不是只有重度游戏才有市场的,轻度游戏也是很有市场的

    轻度游戏是指休闲、智力、棋牌、教育、家庭、文字等小游戏,中度游戏是指体育、桌面、模拟、探险、音乐和卡牌类型游戏;重度游戏是指角色扮演、动作、策略、赛车类游戏。

    而从张良给出的报表数据来看,轻度游戏在过去几年一直占据移动游戏的一半份额

    一半的份额啊

    这是一个多么恐怖的数字也是让他们被劈醒的根本所在

    并不是只有重度游戏才能让人百万不腻,而事实上很多的重度游戏倒是更容易让人感觉腻烦,毕竟那么多的设置和内容,需要你花大量的时间去了解,去摸索,哪怕是看攻略都要花很多很多的时间,才能勉强能对这个游戏上手,但是事实上玩手游的人又有多少人有这个精力

    何况,你要是真的有这个精力,还不如直接上电脑

第587章 轻度游戏(2/5)