核心精简指令集要厉害。但是林棋也是没办法,若是工艺水平能保持领先地位,林棋恐怕就是一堆在提升单核性能上下功夫,直到单核心性能提升缓慢之后,再开始搞多核!
历史上,多核神教是在芯片的主频提升到了1GHz以上,渐渐的,提升单核芯片的性能的速度越拉越慢了。才开始一方面优化架构一方面上多核多线程技术。
林棋提前搞出多核CPU,这其实很不精简,性能浪费程度,跟复杂指令集有的一拼,靠着堆砌核心数量硬推每一代芯片新能都按照摩尔定律的速度在发展。
在英特尔公司的总裁在掌声中下场。
山内溥等到人群稍微安静,这才继续说道:“正如安迪葛洛夫先生介绍,超级任天堂,、主机采用英特尔公司特别定制还未向PC市场供应的486CPU,这款芯片的性能,比之前的386要强5倍以上,不需要我强调,大家也知道,这款主机的芯片是多么强大!此外,还拥有4M内存,2M显存,还有100MB的硬盘,用装操作系统和部分应用程序。硬件配置方面,我可以自豪的说一句,这样的配置,即使是拿出去跟盘古主机和PC主机去比,也并不逊色。”
下方观众听得一阵激动,仅仅听介绍,就知道了这款主机的性能堪称是怪兽!
不出林棋所料,后面山内溥的介绍中,索尼公司提供迷你CDROM光驱技术,微软与任天堂专门研发游戏主机操作系统。
虽然不能说这些公司毫无保留支持任天堂
第557章 友商抢占性价比路线制高点(3/7)