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第402章 《fate/stay night》
已经接近真人电影。只不过,不用真人演员,而是采取动画的方式表现。

    把动画中的虚拟人物当做真人演员,在后被日本的一些动画和游戏公司当做目标。制作最终幻想系列的史克威尔公司,一度叫嚣,动画电影代替真人电影,虚拟偶像代替真人偶像是大势所趋。当然了,后最终幻想电影版,亏到吐血,史克威尔公司被迫跟其他的公司合并才能活下去,之后,就谦虚了很多,没有叫嚣那么中二的口号了。

    这个方向其实并有错!

    要知道,成名的真人演员片酬会越越贵,未一些顶级的演员片酬甚至涨到5000万美元以上。即使是好莱坞巨头,即使付得起那些顶级巨星的片酬,但一部电影最终能获得的纯利润却是被压的很低,等于是给那些巨星打工。

    利润率最高的公司,比如,迪士尼公司,主要是靠着动画、漫画和童话故事的IP赚钱。这些虚拟角色,永远不会要求涨工资,所以,靠着虚拟角色IP的公司,最终获得的利益,远远超过将公司的兴衰压在真人明星身上的影视公司,即使公司旗下的巨星很忠诚,但片酬会一直涨,所以,公司能赚到的钱越越少,成本压力却会越越大。影视行业市场的增长,永远涨不过那些巨星身价上涨的速度。

    当然了,fate/stay night跟最终幻想差不多,属于是拍给青年人和成年人看的题材,可以视为一部真人电影,却是用虚拟角色扮演。这在80年代动画市场,显得有点另类。

    但是,在未

第402章 《fate/stay night》(5/6)