应用软件了。尽管当时它的配置不低,但我们仅把它当做一款游戏主机。所以,安装不了应用软件没关系,可以通过读取卡带和CD光盘,运行游戏程序。由于CD存储的容量优势,使得我们盘古主机成为了首个能够运行容量600多MB的大型游戏程序。”
在场很快响起了如雷一般的激烈掌声!
盘古主机被视为一代经典,即使是早期版本,也能体验到比其他游戏主机平台更强的体验效果。
而后,盘古主机更的把内存容量提升到了128K,并且没有涨价,堪称是良心。
除此之外,盘古主机还推出了多核心高端机型,满足更高要求的玩家和用户的需求。多核机型的主机,现在不仅仅是游戏行业为模仿。就是PC阵营,也有一些厂商研发出了支持多核X86芯片的主板。
也正是因为多核心的成功,没人怀疑多核心,也是计算机行业的新的技术发展趋势。
“三年,我们的XRM16处理器虽然在性能上,比初期有所提升,现在它的性能至少以一开始定型要优秀20%以上。但它依然还是一款16位芯片,其性能受制于其架构,向上提升的潜力已经很小了。就是我们通过设计多核心CPU的理念,提升它的性能。但多核心协同时,总是有大量性能耗损,并不是一加一等于二,只能说两颗芯片的性能,比一颗芯片有明显的提升。四颗同样比两颗要好。但无止休的增加芯片的数量,会让功耗越越大,与此同时,设计也越越复杂,违背了完全我们
第331章 盘古二代(2/5)