但是难度而言,并没有比FC平台的马里奥降低,因为,FC的马里奥考验玩家的记忆力。多打几遍,渐渐的记住了各大关卡的过关细节之后,几乎是用脚打通关。
3D版马里奥,加入血条,是因为怪物比之前2D版更复杂。而且,马里奥的各种攻击,也不是迅速的把怪物打死,也是同样降低怪物的血条。
而其最大的卖点,可能就是马里奥系列的画风和战斗模式,跟所有的RPG游戏都有巨大的不同。远程攻击就算了,跳起用落下用脚踩怪物。这种奇葩的画风,即使是到几十年后,依然是非常鲜明的特征。
林棋体验了马里奥大冒险之后,说道:“这款3D,不过是厂商过渡优化的结果,第三方厂商,未必能开发出这样高水平的3D游戏!总之,它3D还是一个噱头,但也是未一个趋势,我们今后的32位游戏平台,需要研发强大的3D加速显卡!与此同时,也需要作出一些真正的3D游戏!”
16位主机玩3D还是比较吃力的,所以,林棋准备在32位CPU出之后,才开始搞配套的3D加速显卡。
而真正3D效果出之后,枪战、赛车、RPG等等游戏的体验,也将会发展到全新的高度。
知道未大量3D游戏的创意,林棋当然对于3D显卡重视程度超过任何人!