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第316章 街机新时代


    “是啊,是啊!太火了,从就排不上!”

    “光是看着别人玩,也挺有意思的。”

    “画面太厉害了,简直像是看大片一样!”

    “原本以为盘古主机平台的仙剑奇侠传已经很强了,但是,跟街机平台的阿瓦隆比,还是逊色了不少!”

    “这是当然的,科技一直是在向前发展的。仙剑已经是几年前的游戏了,而阿瓦隆是最新的。”

    “你说,以后盘古主机会不会升级显卡等等硬件,之后,能带的动阿瓦隆那样的游戏。”

    “即使出了主机版,也绝对是高端主机玩家才能买得起的。普通版本的主机,配置应该还是不行的。”

    对于80年代的电子游戏玩家而言,阿瓦隆之庭的震撼,超乎了大家的想象。

    这不仅仅是一款比仙剑奇侠传那种合制战斗的RPG游戏自由度更高的多的即时战斗模式。而且,游戏还非常讲究操作和动脑子,画面更是5D,相对于2D游戏,拥有更华丽震撼的显示效果。

    虽然,不是真正的3D游戏,但也足够玩家感觉到震惊的了。

    要换做是PC平台推出这样的游戏,至少得等到90年代末,CPU性能逐渐提升,加上独立显卡市场渐渐的活跃兴起,才逐渐又条件玩这种游戏。

    这倒不是新创业电子公司技术比英特尔领先十年,而是因为,英特尔的X86平台早期就没有考虑游戏体验,也没想过跟主机游戏平台进行竞争,所以

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