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第312章 掌娱2代发布会
 原本,宠物小精灵既是后任天堂掌机的救命稻草,就像任天堂的主机,靠着马里奥系列撑了几十年。其掌机平台,早起是靠着买下了俄罗斯方块版权,打下了大片的天下。到了中后期,却主要是靠着宠物小精灵,将其业绩带到了巅峰。

    林棋既然是把任天堂的前途给断了,宠物小精灵的创意当然也顺带着拿了过。

    由于早期的宠物小精灵对于硬件要求不高,所以,XRM8处理器,完全可以带的动游戏。

    这款游戏主要的卖点的抓捕、培养、养成、战斗各种各样的宠物,跟宠物之间长期的互动提升宠物的等级。除了单机培养宠物之外,还开设了“联网”功能。

    掌娱2代的联网很简单,每台机器配了一根充电和数据交换两用的数据线。两机联网,则是把数据线相连,之后,两人就可以操作自己的宠物进行跟好友切磋最战。

    联机输掉的后果,是输掉参战的宠物。当然,好友如何比较大方,则可以把宠物归还。不过,赢得了好友的宠物之后,如果自己本身就有同样的宠物,那么,可以吞噬掉战胜的宠物的经验值,提升自己宠物的经验等级。而如果没有获得这种宠物,那么,则可以提前开新的卡牌。

    当然,即使战败输掉了宠物,依然可以在后续单机做任务,随机捕捉到同样的宠物。

    这个版本的宠物小精灵,比起任天堂版四号不逊色,而且,可能趣味性更强。毕竟,这不仅仅是一款单机游戏,还是可以联机互动的游戏。

 

第312章 掌娱2代发布会(7/8)