是达200多mb,内部是使用机械硬盘存储的。当然了,程序越造成游戏性能越高,至今斗破苍穹累计销量超过30万台,打破了街机行业历史销售记录。
掌机论出货量,一年可是要卖上亿台,但毕竟是薄利多销的路线,所以,利润总额甚至还不如街机。与此同时,掌机的硬件也也远远不如主机和街机等等平台。游戏容量是以kb计算的,1mb已经算是很大的游戏程序了。
正是因此,公司内部有技术歧视链条,街机游戏部门看不上主机和掌机,主机部门看不起掌机,掌机对不起,掌机找不到鄙视的对象了。
但是,街机、主机和掌机的程序大小,跟开发人员的水平是无关的。掌机部门肯定有一流的技术人员,与此同时,主机和街机部门肯定也有不少水平低的技术人员。
赵若飞拿出的一款样品,在试验机平台上运行,林棋拿着操纵杆和按键,上下左右的移动,手感还可以。按键对应的是射击。
虽然仅仅是几天时间做出的程序,但比当初用几个月开发的坦克大战而言,是有着巨大的进步。与此同时,比印象中的太空侵略者看起要高大上的多。
当然了,跟90年代彩京公司的那些产品感觉,还是差了一点。但这已经很不容易了,毕竟,才80年代不是吗?
彩京公司可是称霸90年代的弹幕射击游戏市场,在该类型是打遍天下无敌手,直到后街机市场被时代所淘汰之后,彩京公司才因为不低市场萎缩而衰落。但是,在街机
第199章 竞争和矛盾(3/6)