随着tgn年度游戏颁奖典礼的落幕,今年的年度游戏已经出了。
毫无疑问,陈陌的塞尔达传说。
其实这个结果早就没什么悬念了,在塞尔达传说横扫全世界游戏媒体,拿到十几个满分评价的时候,今年的年度游戏已经是几乎内定。
在今年的年度游戏评选中,怪物猎人和刺客信条这两款游戏也同样入围了年度游戏的角逐,也就是说,陈陌差点又把年度游戏的入选游戏给包了,这也让“年度最佳设计师”的头衔很早就失去了悬念。
当然,这个“年度最佳设计师”的头衔不是各大游戏媒体评出的,对于游戏媒体而言,评选游戏比评选设计师要重要得多。
这个头衔,存在于每个玩家的心中。
就像之前国内问答网站的那个高票答:陈陌已经不需要年度游戏证明自己,反而是年度游戏需要他证明。
如果陈陌的游戏没有拿到年度游戏的话,那人们不会觉得陈陌做的游戏不好,反而会觉得年度游戏的评选有问题。
年度游戏的消息并未引起太大的轰动,但接下的两个新闻,则是瞬间引发了全世界玩家们的关注。
陈陌入选世界游戏名人堂。
陈陌登上了时代周刊封面。
世界游戏名人堂是为了记录以及让更多的人记住并了解对游戏有突出贡献、对游戏发展有重大影响力的团体或个人,可以视作世界范围内游戏行业的终身成就奖。能够入选的,无一不是世界上最
第963章 时代周刊封面人物(一更)(1/5)