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全能游戏设计师

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第946章 角色身份
题。”

    “所有玩家都将扮演初出茅庐的少年英雄,出生于某个门派。”

    “游戏中的门派包括:少林,武当,丐帮,逍遥,峨眉,唐门,华山,八卦门,藏剑山庄,五毒教,天龙教,移花宫。”

    “九个正派,三个邪派。玩家的门派属性将会自始至终和自己绑定,需要一直穿着本门派的衣服。也就是说,玩家们和NPC的身份在整个游戏中是被直接标识出的,当玩家做出与本门派立场不符的行为,就会有暴露的可能。”

    ”每个门派都有初始武功、进阶武功,当玩家为本门派作出贡献达到一定值,就可以从师父那里学到进阶武功。此外,地图上也分布着各种奇遇,包括武功、兵刃、特殊道具等等,分布情况完全随机。击杀某个武林人士,即可从他身上掠夺所有道具。”

    “之后是玩家的‘出生规则’。12个门派,24名玩家,意味着每个门派都会分到2名玩家。同小队的玩家不一定会被分到同一门派,小队只要有一名玩家活到最后,即宣告整个小队获得胜利。也就是说,同一小队可能会被拆分到正派和邪派的不同门派,至于具体要走正派路线还是邪派路线,完全交由玩家自己决定。”

    “玩家的初始战力完全平等,也就是这十二个门派的初始武功战力一致。但是,正邪不两立,正派的默认目标是武林盟主目标,而邪派的默认目标是武林霸主目标。正派与邪派无条件对立,正派与邪派合作,等同叛出师门。”

    “出生于正派的玩

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