可以随时随地都体验塞尔达传说的vr版本了。
其实,随着微型意识采集装置的突破,vr游戏舱的体积已经在快速地缩小了,厂商们最近新出的游戏舱,基本上都比原先的游戏舱缩了30%左右。
可问题在于,vr游戏舱需要给玩家全身体感,而且配置、性能并无大幅突破,所以再怎么缩小,也很难缩得比人还小,也就永远谈不上便携。
在这种情况下,sithpro加矩阵眼镜旗舰版的组合,倒是先一步完成了“便携式vr游戏”的操作。
虽然阉的有点多。
但不管怎么说,能流畅玩,是vr,这噱头已经够足了。
可能很多人都在纳闷,为什么要和sithpro一起发售矩阵眼镜旗舰版呢?这明明是两个完全不搭嘎的产品。
答案就在这里了。
当然,sithpro和矩阵眼镜能跑起vr效果,主要还是因为塞尔达传说所要求的配置比较低。如果是其他写实风格的游戏,比如神秘海域,以这两台设备的性能是很难流畅跑起的,矩阵眼镜旗舰版的表现效果也会变的很差。
但塞尔达传说的美术风格决定了它不吃性能,稍微投机取巧一些也能保证游戏效果,就像陈陌前世,很多人拿着掌机的720p模式玩塞尔达传说也一样玩得不亦乐乎。
陈陌摘下矩阵眼镜,对周江平说道:“完全ok,我觉得可以发宣传片预热了。”
周江平面露喜色:“那就好!
第881章 廉价VR版(一更)(4/5)