原版sith手持分辨率是720p,电视上是900p,帧数在50帧左右。
sithpro则是可以在电视上以4k级别的效果进行输出画面,而且帧数全程维持在130帧以上,名副其实的如丝般顺滑。
当然,塞尔达传说不同于很多fps游戏,画面达到30帧基本上就算是不卡,真到了90帧以上,可能很多人的肉眼都不见得能分辨出差别。
但不管怎么说,帧率这个东西很玄乎,高帧率就是会看着特别舒服,就算是肉眼分辨不出,玩多了也会有大致的感受:稍微有一点卡,或者是顺畅无比。
至于vr版本的塞尔达传说当然画面就更是没得说了。
不过,这次陈陌要测试的主要目标,不是tv模式的sithpro,也不是塞尔达传说在vr游戏舱中的表现。
而是矩阵眼镜上的效果。
陈陌先是将旗舰版的矩阵眼镜和sith画面输出连接,然后在矩阵眼镜中打开了全vr模式。
其实原理和sith的电视版差不多,就是把sithpro的视频讯号传输到矩阵眼镜上。但,和电视不同之处在于,矩阵眼镜采用的是vr模式。
陈陌眼前的矩阵眼镜上蒙上了一层黑色,完全隔绝了外界环境的光线,而后,矩阵眼镜上出现了画面。
塞尔达传说的游戏标题画面。
选择demo,进入试玩。
经过短暂的载入,矩阵眼镜上出现了塞
第881章 廉价VR版(一更)(2/5)