踏入一个新领域都多少会被质疑的新人设计师了,现在的陈陌,不管是做什么类型的游戏,大多数人的第一反应都是:“陈陌又要重新定义这个游戏类型了吗?”
而很多支持开放世界的人,恰恰是拿陈陌的做法在举例子。
在其他游戏设计师模仿陈陌制作出旅行者和失落舰队这种游戏的时候,陈陌在做什么呢?
在做刺客信条:起源。
刺客信条:起源是什么类型的游戏?
开放世界。
看,陈陌都不做线性game了,都在做开放世界了,显然开放世界才是未的发展方向啊!
真别说,这个论点虽然看起挺蠢,但真的很唬人。
很多人都在怀疑:陈陌是不是觉得在美国末日之后已经挖掘透了线性game的潜力,所以才选择了更有发展前景的开放世界游戏呢?
在微博问答上,很多人都在围绕着这个问题各抒己见,讨论得热火朝天。
这时候有人灵机一动,可以付费问陈陌啊!
上次陈陌在微博问答上答新游戏是绝地求生,仅仅四个字就被围观了几十万次,付了9999向陈陌提问的那个土豪反而倒赚了十几万。
这次,又一个土豪决定效仿,付费9999提问陈陌:“请问你对于开放世界和线性game怎么看?到底哪种游戏类型的前景更好?美国末日的成功是线性game的成功吗?为什么今年做的刺客信条反而转到开放世界上去了?”
第872章 想多了各位(二更)(2/5)