是陈陌,这套路一套一套的,不管什么样的玩家,都给你安排的明明白白!
很快,刺客信条:启示录的tgn评分出了,3分。
对于玩家们说,这个评分很正常,属于塞伦特的基本操作,毕竟是年度游戏拿到手软的男人,做个新游戏评分不上9,好像都有点说不过去。
但陈陌却很清楚,前世的刺客信条系列评分最高的是刺客信条:起源,也仅仅9分而已。
甚至有玩家调侃说,刺客信条出了新作,都不用玩就能猜到评分,无非就是7到9分之间,太低不了也太高不了。
当然,这里面的因素是多方面的,一个很重要的原因在于育碧在赶制年货的过程中过于急躁,游戏中总是存在着很多的bug和优化问题,在很大程度上影响了游戏媒体对于刺客信条系列的评价。
而陈陌制作的刺客信条:启示录不仅仅把整个刺客信条最精髓的前几部情节合而为一,而且用vr的方式再度呈现出了一个庞大的、跨越数百年时间的虚拟世界,相当于是补足了前世刺客信条的短板,评分有所提升也就不足为奇了。
不过,对于陈陌而言,刺客信条的价值绝不仅仅在于评分,对于很多刺客信条的粉丝说,哪怕这个系列的bug再多、优化再差、评分再低,也依旧会照买不误。
因为刺客信条是一个独一无二的系列作品,有着其他游戏都无法替代的厚重历史感和独特的文化内涵,而且,刺客信条系列是一个不断推陈出新的系列,几乎每
第870章 独一无二(三更)(4/5)