区,并标注自己感兴趣的东西,比如敌人、道具、物资等等。
标注之后,巴耶克就可以根据标注的位置搜寻过去,非常节省时间。
在搜寻皮革的过程中,林穆操控着巴耶克深入锡瓦绿洲,才发现这个城镇竟然做得这么真实。
这种真实不仅仅是自于画面的精度,更是自于无数细节的叠加。
之前林穆也玩过神秘海域,在那个马达加斯加小镇集市中他已经体验过了这种真实感。不过,那个场景毕竟是现代场景,很多内容可以直接在现实中取材,包括商贩、厨师、刷墙工人、猴子等等,种种繁杂的细节才造就了那个充满真实感的场景。
而在刺客信条:起源中,陈陌需要复现的是古代的埃及,虽然服饰、建筑、人文等资料都是林穆查出的,但真正要把这些资料整合起,构建一个复杂而又真实的场景,难度可以说是指数级的上升。
但现在林穆真的到了游戏中体验才发现,刺客信条:起源竟然完美地完成了构建虚拟城镇的任务。
在锡瓦绿洲的建筑群中,无数的居民、商贩都有各自的居所,都在进行着各自的活动。
也就是说,npc有一套非常完整的生态。
有人头顶着货物,从锡瓦的一头走到另一头送货。
商铺旁边,两个中年妇女正在聊着今天的生活琐事。
集市中,小摊贩正在卖力地推销着自己的商品。
小孩在角落里玩着泥巴。
第837章 信仰之跃(三更)(2/5)