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全能游戏设计师

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第833章 《埃及风情》和《传奇之始》(二更)
的爽感是远大于模拟经营玩法的,这毕竟是个vr游戏。

    玩家可以体会攻城战、守城、野外战斗等多种不同的战斗方式,对于玩家说,整个游戏最爽的部分应该是统帅着自己的部队在城堡外拼杀,击溃敌方部队之后趁势攻城,去其他的城堡中掠夺资源。

    在这个部分,城堡:中世纪的战斗系统和很多rpg游戏和act游戏是很像的,甚至有很多玩家考虑买城堡:中世纪,主要是为了体会它的战斗系统,体会那种高度还原历史的冷兵器战斗,而对城堡的经营、建设兴趣不高。

    毕竟,单纯的模拟经营游戏,在vr平台这个领域,已经是非常不吃香了。

    所以,城堡:中世纪虽然和刺客信条:起源没有绝对意义上的竞争关系,但这两款游戏的同期上市,肯定还是会对彼此的销量产生一定的影响,尤其是对于那些大量的边缘玩家说,他们很可能只买一款。

    刺客信条:起源放出的两个新的宣传cg,分别名为埃及风情和传奇之始。

    在埃及风情中,整个宣传cg依旧是全部采用游戏内实景画面,只不过主角不再是某个历史人物,而是埃及的风光。

    在这个宣传cg中,在悠扬舒缓的歌谣中,一幕幕绝境呈现在所有人的面前。

    漫漫黄沙中的金字塔群。

    勤恳劳作的埃及人民。

    夕阳洒在尼罗河上的波光粼粼。

    绿洲中的埃及城邦。

    张开血盆大口、和鳄鱼

第833章 《埃及风情》和《传奇之始》(二更)(2/5)