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全能游戏设计师

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第825章 animus宣传视频(二更)
    看着林穆稍显困惑的眼神,陈陌笑了笑,把一旁的投影打开,向他讲述自己的规划。

    “我知道,作为独立游戏设计师,你肯定对游戏有自己的坚持,也会担心这种合作会不会失去对游戏的掌控权,以至于做出一款自己不喜欢的游戏”

    “这些我都理解,但是我想问你一个问题。”

    “以你现在的研发进度,每年做一个城市,要多久才能地把这些东西都串起,把他们变成一个完整的世界?作为独立游戏设计师,根本没有那么大的财力去做更大范围的地图。”

    “而且,你的强项在于历史考据和文化内涵的挖掘,对于游戏玩法方面并不擅长。但是,想要做出一款优秀的游戏,仅凭文化内涵是不够的,再多的历史细节,失去了游戏剧情和玩法的支撑,都只会变成是精美的教科,很难吸引大批玩家,更是不可能做成一个深具影响力的ip。”

    “但是,我们合作这个项目,我可以保证,它将成为全世界最优秀的系列游戏之一,它将是一款充满历史内涵的游戏,也会成为最具影响力的ip之一。”

    林穆有些发怔:“这个系列的名字是?”

    “刺客信条。”陈陌答道。

    林穆又问道:“那么,这个刺客信条项目,在雷霆互娱内部是哪个团队做?神秘海域和美国末日的团队吗?”

    陈陌摇了摇头,微笑道:“不,我会为你单独开一个项目组,从其他的项目中抽调最适合刺客信条的人员组成。项目组的代

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