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全能游戏设计师

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第766章 唯一的焦点(四更)
果以这种标准衡量,末世求生的内涵就显得非常空洞了。

    单纯描写末世的险恶和人性,并不能凸显真实。更真实的情况是,人性都是复杂的,每个人都有很多面,都有自己信奉的准则。

    就像美国末日的长颈鹿场景,之所以备受欢迎,就是因为它凸显了在末世中的温暖。

    一个完完全全黑暗、灰色的末世并不是真实的末世,单纯的杀戮和灾难也会让人心生厌倦,不论在何时何地,人性的光辉总会焕发出应有的光芒。

    10月15日,美国末日正式发售。

    同一天发售的,还有神秘海域的3部dlc和末世求生。

    在之前,美国末日是这三部游戏中最不被看好的,但现在,它已经成为了当天的最大热门。

    国内外的很多玩家都已经等不及让陈陌拿走他们手中的钱了,因为时至今日,也没有太多关于美国末日的资讯流露出,唯一确定的只有一点,就是这款游戏是各个方面都毫无短板的神作。

    正式发售后,网上很快就爆发出关于美国末日的讨论,热度铺天盖地!

    刚开始的时候,玩家们并没有感觉出这游戏到底好玩在哪。

    第一印象,这就是个末世题材的神秘海域,画面品质和神秘海域一样,同样线性game,而且还不能爬墙。

    但随着游戏进程的推进,玩家们发现自己的情绪已经被这款游戏给牢牢地抓住了。

    很多玩家觉得这游戏非常压抑,尤其是剧

第766章 唯一的焦点(四更)(3/4)