呼吸急促,心脏也在砰砰直跳。
这还是第一次,他打完了整个游戏有这种奇怪的感觉。
看着整个游戏的研发人员名单,赵磊知道,这个故事已经告一段落,但这其中却有太多让人反思的地方。
每个人物、每一段剧情好像都自有其深意,但很显然,这是个具有争议的故事。每个人的心中都会有属于自己的评判、属于自己的结局。
美国末日没有给玩家选择结局的机会,没有做出非常流行的“多结局故事”,它只是像电影一样,讲了一个好故事,故事中的人物各自都在坚守着属于自己的信条。
赵磊感觉自己内心有太多的话想要说,但却有无从说起。
他明白,美国末日将会是一部真正的神作。