这次被迫推出的新游戏也颇有被“赶鸭子上架”的意思,很多玩家还在调侃,这种转移注意力的手法未免也太拙劣了些吧?
但是看了一下这个“项目”的设计师和相关资料之后,很多玩家才意识到:“ga这是认真的啊!是准备打翻身仗??”
虽然这款游戏还没有具体的名字,但它的设计师非常有名,乔什威尔逊。
这位是ga的老牌设计师之一,研发过被国内玩家推崇备至的“欧美神作”,尤其擅长对游戏场景的描摹和游戏角色内心的描写。
也许在玩法上,乔什威尔逊并没有什么特别点子,但他的强项在于游戏氛围、剧情和人物刻画,在“故事性”这一点上,他在世界上都算是有名的设计师了。
在听说是乔什威尔逊亲自操刀新项目之后,玩家们也不再调侃“转移注意力”了,因为大家都知道,凡是他做出的游戏,在故事性上都能称得上是经典之作。
这也算是ga少有的几个良心设计师了。
而在这之后,玩家们和游戏媒体的注意力也确实从失落宝藏上给转移了,大家开始关心,这个所谓的“项目”到底是什么项目?
玩家们都很关注,ga也很高兴,要的就是这个效果啊!
是时候忘掉过去的不快,开始崭新的旅程了!
tgn还特意安排了专访,希望能从乔什威尔逊这里打听到一些关于新游戏的内部消息。
很快,采访视频放出了,面对t
第749章 Z项目(二更)(2/4)