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全能游戏设计师

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第728章 进度条在哪呢?
中,林雪的感觉就像是坐过山车一样,必须准确地在尽头起跳,抓住前方的墙壁。

    还有几次完全出乎意料的剧情坍塌,比如墙壁上的木架崩塌,把林雪吓得不轻。

    “妈呀,内森,你这命是真硬啊,上一个像你这么玩的人,坟头草估计都三丈高了。我估计花果山的猴子也没你这么叼。”

    虽然整个场景是个螺旋向上的构造,但林雪并没有迷路,因为墙体上的凹陷、凸起和特殊构造基本上是作为路标起到了很好的指引作用,看似非常开放的场景其实只是一本道而已,偶尔卡关也会有相应的提示信息,能够确保玩家不会在错误的路线上浪费时间。

    而且,在可以够到可攀爬位置时,内森会在空中伸出手臂,只要在他伸出手臂的时候选择跳跃就可以了,这也大大降低了游戏的难度。

    终于到了布尼斯的囚室,进入了游戏中的第一个解谜关卡。

    一路上,内森也搜索到了一些陈旧的信件,比如狱卒的记录、布尼斯给儿子的信等等。

    毕竟是第一个解谜关卡,并不困难。将信件折叠,获得射手座和天蝎座的符号,再根据墙壁上符号对应的数字XII打开相应的石头,获得一个十字架。

    “哇,这触感好真实!各位水友你们也应该感受一下,真的好像握着一个十字架啊。”

    林雪非常惊喜,随着她翻转这个十字架,自己的手部也会传不同的触感,这种感觉非常好玩,比之前的VR游戏都要做的更加精细。


第728章 进度条在哪呢?(4/5)