而且,现在的欧美大厂,比较流行开放世界游戏,很多玩家都觉得,世界越大、内容越丰富,游戏就越好玩。
传统的“一条路走到黑”(一本道)式游戏,由于游戏体验相对单一,已经越越不受欢迎了。
玩家们更喜欢不受限制地自由探索,或者至少是让他们感觉自己在自由探索。
游戏世界越大,运转起所消耗的VR游戏舱性能也就越多,所以,即使是欧美大厂的开放式游戏,画面表现也是有极致的。
很多设计师猜测,陈陌肯定是完全背离了开放世界的设计理念,以割裂玩家游戏体验的方式,剑走偏锋地将画面品质提升到了极致水准。
对此,很多设计师还是不以为然的,毕竟进度条这种东西对于玩家而言看着恶心,而对于设计师而言,则是想尽一切办法去避免的东西。
陈陌这样做,算是开倒车,真的能得到玩家的青睐吗?
……
……
陈陌此时……正在照镜子。
但不是在现实中照镜子,而是在游戏中。
此时的他,是内森·德雷克,正在看着洗手间里面的镜子,按照系统设定,自动摆出各种pose。
内森·德雷克的家庭场景已经全部完成了,在这里会有他和艾琳娜的一段比较重要的剧情。
镜子中是内森·德雷克的脸庞,而且拟真度非常之高,陈陌有一种错觉,好像连他脸上的毛孔都能看得很清楚。
第723章 真实程度上升一个档次(2/5)