式,和另外两款的冲突还不算那么激烈。
单机有一点好处就是,只要游戏品质过关,不出意外的话游戏不会暴死,多少能赚点。当然,也不太容易出特别统治级的爆款。
从这个意义上说,狼魂:现代战场和绝地求生才是最激烈的竞争对手,所以火药味也更浓烈一些。
狼魂:现代战场玩家的主要喷点在于,绝地求生除了模式创新之外基本上没有任何新意,而大逃杀模式并不是经过市场验证的成功模式,肯定只是昙花一现。
现在玩家们玩得很开心,等这股劲头过去了,这游戏也就凉的差不多了。
当然,从其他地方挑刺的也有,比如有些人觉得绝地求生只能有一人吃鸡,绝大多数普通玩家的体验得不到太好的保障,等等。
绝地求生的玩家们也在反击,但一时之间还真找不到什么太好的突破口。像这种骂战,不仅仅是要强调自己的优势,也要逮住对方的缺点狠狠反击才行。
说白了,这种骂战不仅仅是玩家之间的意气之争,这其中也有游戏公司的公关团队和营销团队在背后推波助澜。
这种骂战多多少少会影响玩家们对这两款游戏的印象,如果某款游戏在网络上一边倒的都是差评,可能很多路人玩家就不会再考虑买这款游戏了。
而这之后的事件,则是让绝地求生的玩家们直接气得炸裂!