在发售之后,黑暗之魂前传不出意料地席卷了国内大部分的直播平台和视频网站,毕竟有前作的口碑支撑,再加上更高超的关卡设计水平和更变态的游戏难度,这游戏想不火都难。
当然,这种火更多的是在热度上,而不是销量上,毕竟这游戏确实太难了,肯定会影响在vr平台上的销量。
毕竟这世界上的抖m玩家还是少数,相比于亲自在游戏中被虐,大家还是更喜欢看主播受虐
不过,那些真正的硬核玩家倒是迎了一次狂欢,因为黑暗之魂前传完美符合了他们的要求。
虽然大家都在不断的受苦中感到绝望,但黑暗之魂前传让他们找了久违的快感,让他们找了那种作为一个萌新小心翼翼地举着盾牌,不断探索未知世界的快乐。
甚至很多人在玩过黑暗之魂之后,再玩其他简单的动作类游戏,都会觉得索然无味。
因为在玩过黑暗之魂后,玩家自己成长了,不论是意识、反应力还是游戏智商,都在某种程度上得到了锻炼,所以那些简单的动作类游戏都变得毫无挑战性。
而对于很多魂学家说,黑暗之魂前传最大的意义在于,它在某种程度上补全了黑暗之魂的世界观,也让之前许多悬而未决的问题有了官方的解答。
当然,这个世界观虽然被补全了大框架,但其实并不完善,甚至可以说是千疮百孔的。
因为在设计的时候,这游戏本就有很多留白的内容给玩家,让玩家自行去脑补,可以说,
第599章 《黑暗之魂》剧情补全(二更)(1/5)