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全能游戏设计师

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第598章 Switch版本(一更)
然不能去玩vr版,但在sith上过过瘾还是可以的。

    不过,有些刚接触sith操作模式的玩家,还是有些不适应这种独特的操作方式。

    归根到底,这个世界根本没有主机这种东西,这些玩家们也就没有熟悉过手柄的操作模式。

    他们最熟悉的操作模式是手机、pc和vr的操作模式,要么是触屏,要么是键鼠,要么是意念。

    就像很多pc玩家刚刚接触手柄的时候也会觉得非常难受、各种别扭,得玩一段时间才能体会到手柄操作的舒适性。

    一方面是按键位置,很多人在按上方的l和r键的时候会觉得很不方便,尤其是以为主要攻击键,很多pc玩家都是比较不习惯的。

    另一方面就是通过摇杆控制人物的行动和视角也有些不习惯,尤其是用右摇杆控制视角的时候,很多玩家都是一打起就手忙脚乱。

    不过,之前已经通过超级马里奥奥德赛熟悉这款游戏的玩家,则是对这种操作模式一点都不排斥,反而觉得非常方便。

    甚至有人觉得这么玩儿起比vr游戏舱玩起还要舒服。

    一方面是沉浸感弱,游戏中那些恐怖的氛围也就不那么吓人,也就有了更多冷静思考和操作的空间,不会随时有心脏病发的风险。

    另一方面就是sith的操作模式是一种非常成熟的操作模式,所以能够完美复现黑暗之魂的整个战斗系统。

    当然这两个版本还是有区别的,比如在vr版

第598章 Switch版本(一更)(3/5)