、想杀人英雄却在打塔的尴尬境地。
也就是说这种设计把攻击英雄、补兵和推塔拆解成了三种不同的攻击操作,只要玩家们适应一下之后就可以很好地确保自己要攻击的目标。
另外一个比较特别的设计是在技能外额外加了五个位置,作为敌方英雄头像。
当敌方英雄进入到玩家的攻击范围时,就会在相应位置显示他的头像,通过点击头像可以对他发动普通攻击,而把技能拖到他的头像上更是可以选定释放。
整个操作系统的设计,让张北瞠目结舌,因为他之前困扰的那些内容,竟然都被陈陌给完美解决了!
不知道应该如何选择补兵还是打塔?
不知道技能应该是放给哪个英雄?
不知道怎么调整技能释放的范围?
没关系,在这个系统之下,所有的这些疑惑全都迎刃而解。
张北甚至有了一种错觉,怎么感觉王者荣耀的操作比英雄联盟还要简单很多?
而且不是那种阉割后的简单,而是设计上的合理性。
不仅如此,就连整个的界面设计都让张北感觉非常的舒服。
英雄联盟的整个界面,仍旧是以pc游戏的设计理念为主,游戏界面上的各种元素相对零散。这个风格在pc上没问题,但拿到手机上就不行了。
而王者荣耀则是完全以手游的思路设计,界面上的各种分区非常明确。
界面上除了一些非常明确的按钮之
第574章 陈陌是个实诚人啊!(三更)(4/5)