显然,很多玩家已经试玩过了其他的moba手游,而最主要的感受就是,和端游的差距也太大了吧?
在这些moba手游还没有形成一定趋势之前,根本聚不起那么多的玩家。而这些游戏上的推广方式基本上也是以想方设法投放给英雄联盟的玩家,因为这些人是最容易被吸引进的。
但是这样又产生了一个悖论,就是英雄联盟的玩家在pc端上所获得的体验和手机上区别很大,因为这些手游moba往往操作简单、内容重复,看起就像是英雄联盟的阉割版本一样。
除了一些在英雄联盟中玩的比较菜、无法享受虐人快感的玩家可以在这些手游中虐新手以外,其他大部分人都觉得没什么意思,英雄联盟的阉割版永远也不可能超越英雄联盟。
很多游戏设计师也隐约意识到了,想要在手游领域推出一款统治级别的moba手游,就要和英雄联盟做出区别,如果只是一款阉割版的英雄联盟,那还是没什么竞争力。
在铺天盖地的宣传中,上古浩劫手游版正式上线!
这次的手游版相对于之前的pc端做出了很多改变,毕竟之前上古浩劫的失败原因已经总结的差不多了,张北也对手游版做出了一些改变,比如加入补兵、经济、装备系统,精细化游戏内数据等等。
除此之外,张北也做出了一些创新,比如说在手游版中多制作了几张地图,每张地图的地图机制也各不相同。
同时,英雄设计方面也延续了之前比较
第571章 喝农药一般停不下来!(三更)(1/5)