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全能游戏设计师

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第567章 面试官的大挫折(二更)
设计师们,最高的水平才是白金分段,感觉指望着这些人能做出一款非常平衡的moba手游有些不切实际

    正好在这个节骨眼儿上,李静思出现了。

    邱斌说道:“好,那要不你说说英雄联盟这款游戏的缺点吧。”

    “缺点?”李静思想了一下,“这游戏没有缺点啊。”

    邱斌当时就无语了,这还能继续聊下去吗?

    这世界上又没有十全十美的游戏,让你随便谈谈缺点,有什么问题吗?

    邱斌干咳了两声,说道:“怎么可能没有缺点呢?你好好想想,玩法单一不就是他的缺点吗?整个英雄联盟中其实也就那么两三张地图,玩家们就只能玩召唤师峡谷,偶尔玩玩大乱斗,模式一点都不丰富啊!”

    李静思说道:“那是因为英雄联盟的核心乐趣在于不同英雄之间的配合,多出了地图,玩家们也根本不会感兴趣的,做了等于白做。”

    邱斌有些无语,又说道:“那阵容僵化总是个缺点了吧?英雄联盟所有人都要按照上单、打野、中单、下路这几个位置选择,完全没有什么变通啊。”

    李静思答道:“那是因为要考虑玩家们的上手难度,这样的位置分配让玩家们能够非常简单地选出一套适合的阵容,可以让他们上手更快,防止乱选人造成新手的游戏体验变差。”

    邱斌:“”

    怎么感觉面试的人和被面试的人,角色反过了呢?

    其实邱斌对于英雄联盟这种游戏

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