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全能游戏设计师

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第565章 李静思的面试(三更)
    在讲完了设计概念稿之后,大家很快就投入到了两款新游戏的研发中。

    按照陈陌的预估,黑暗之魂前传和王者荣耀这两款游戏的研发速度都会非常快,尤其是王者荣耀,很多都是利用英雄联盟的现有机制,一些资源也可以复用,也就是人物原画和模型的量比较大,但只要有了设计稿,让外包公司做也完全没有问题。

    毕竟王者荣耀的模型精度虽然在手游里还算不错,但跟陈陌现在做的VR游戏比起,那简直就是小儿科。

    对于陈陌说,在他比较穷的时候手游是一种氪金利器,但现在也就只是相当于做着玩儿了。

    不过以王者荣耀的氪金能力说陈陌还是得稍微重视一下的。

    当然,在陈陌的前世,对于王者荣耀这款游戏可以说算是毁誉参半。

    一方面它的成绩确实令所有游戏商都为之瞠目结舌,在线人数、热度和收入全都堪称恐怖。另一方面,王者荣耀从诞生起,就伴随着大量的负面新闻。

    包括过度借鉴山寨、包装比较low、文化背景对小学生造成误导等等。

    当然,陈陌可以选择其他的ip去重新包装一款MOBA手游,但显然,这并不是一个好的选择。

    原因有两个,第一是所谓的ip是要看玩家群体的。魔兽、暗黑这种ip对于许多硬核玩家说是当之无愧的大ip,但是对于小学生和妹子玩家说,他们还真不见得知道巫妖王是谁。

    阴阳师的ip也是同理。阴阳师

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