结果,就是游戏节奏没有慢下,反倒是某些英雄变得过于强了
所以,想要调整游戏节奏是一个非常系统的工作,它涉及到整个游戏的方方面面,包括游戏机制、英雄技能等等,并不是说随便把一些属性调一调就能够调出自己想要的结果。
帝朝互娱总部,林朝旭的办公室。
邱斌满面笑容。
林朝旭的心情也不错,对邱斌说道:“嗯,不错,月神之谕移植到手机平台上的表现非常不错,上线之后已经成功登顶畅销榜了,你的设计师等级应该也可以提一下了吧。”
邱斌笑着说道:“是,都是托林总的福,其实这次把月神之谕移植到手机平台上,也做了一些设计上的改动,但总的说,还是这款游戏的底子好啊!”
月神之谕作为帝朝互娱的招牌产品之一,本是pc和vr的双端游戏。但是在近两年中,这款游戏在pc端受到英雄联盟的冲击,在vr端又受到其他游戏的冲击,各种数据都在逐年下滑。
很多人都能清楚地感觉到,rpg游戏已经不复往日的风光了。
在pc端游改手游的热潮中,帝朝互娱也不甘落后,这次林朝旭还特意让邱斌亲自操刀,把月神之谕改为手机游戏。
邱斌虽然不是s级设计师,但却是帝朝互娱内最擅长设计手机游戏的人,林朝旭把这个项目交给他,也算是寄予厚望。
相对而言,把月神之谕改为手游,并没有多么的复杂,因为pc端早就有现成的美术资
第562章 新的手游(三更)(2/4)