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全能游戏设计师

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第552章 原来陈陌没骗人啊(四更)
    在这么多的复杂的增伤效果叠加之后,陈陌的攻击力已经提升到了一个非常高的程度,再加上流放者大刀本身的高额面板伤害打出斩首效果,很多高手在计算之后觉得打出这样的效果也不是不可能。

    不过还是那句话,看的帅,但是学不!

    因为这样的速杀需要非常精妙的操作,只要一个失误就可能被直接秒杀!

    而且更让大家费解的是,陈陌到底是如何做到能够在boss正面连砍四刀,却没有被boss摸到一下的?

    终于,有一个玩家在看了很多遍的视频之后,又亲自用流放者大刀试验了无数次,最终得出了结论。

    “陈陌没有锁血,他站在正面之所以没有被无名王者的长矛击中,是因为陈陌在挥砍的时候正好放低了身位,所以长矛从他的身躯上方划过去了,没有刺到他。”

    在听到这个结论之后,所有吃瓜群众们都惊呆了,这样也行?

    而且还不仅如此,那位研究出了这个秘诀的玩家表示,这里面还隐藏着更多的门道。

    他在看到这个视频之后也如法炮制,使用流放者大刀去挑战一周目的无名boss,就是想复现这一点,但是却一直都在失败,每次都会被boss打中!

    再后,他把视频下载下,一帧一帧地查看,最后终于查看出了这个打法的两个要点。

    在黑暗之魂中挥舞重武器的时候,玩家会放低身位,而无名这种个子比较高的boss原本的攻击方位是玩家

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