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全能游戏设计师

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第534章 感觉这游戏很简单!(二更)
的差不多了。

    唯独关于游戏的难度,陈陌只字未提。

    一听说进入提问环节,底下的记者们都了精神,纷纷提问。

    一名记者迫不及待地站了起,接过话筒:“请问陈陌先生,现在网上绝大多数人都猜测这是一款和暗黑破坏神类似的割草游戏,这一点您始终没有正面承认,请问这是一款割草游戏吗?”

    陈陌笑了笑,解释道:“我不是特别喜欢割草游戏这个称呼,事实上暗黑破坏神也并不是割草游戏,这取决于游戏的数值难度。如果玩家一上就去打折磨难度的话,同样也是无法割草的。”

    “到黑暗之魂,我觉得它这款游戏在某些程度上也具备这种特质。如果是一些非常熟练的老手的话,肯定是可以割草的。但是在这款游戏中,我还是希望它能够给到玩家一些挑战,而不是无脑刷。”

    记者感觉有些蒙圈,陈陌看起好像是承认了这款游戏可以割草,但是加上了一个限定条件,就是只有非常熟练的老手才能割草。

    不过想想暗黑破坏神好像也是这样,就算割草游戏也是会有高难度的,所以大家并没有在意。

    又有人问道:“那陈陌先生,请问这款作品中的boss战难度如何呢?之前暗黑破坏神的boss战普遍被人诟病,后期的boss反而不如一些精英小怪。对于这点在黑暗之魂中是否有所改善呢?”

    陈某答道:“暗黑破坏神和黑暗之魂虽然同为暗黑系游戏,但是在我的设计思路中,它们是两

第534章 感觉这游戏很简单!(二更)(3/5)