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全能游戏设计师

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第531章 惊喜或是惊吓?(二更)
是很多人都不太理解cg的一些具体世界观内容。

    当然,这也都在陈陌的预料之内。

    黑暗之魂的世界背景不同于以往的任何西幻题材,可以说是完全独树一帜,想要把整个世界观融合起、放在一个几分钟的视频中就完全讲清楚,非常不现实。

    而且陈陌也根本没想要讲清楚,因为很多的世界观内容都分布在一个个武器道具和地图的收集元素中,需要玩家们去慢慢摸索、自行脑补。

    这段视频是以黑暗之魂3的内容为主,结合了一小部分黑暗之魂1的内容,

    开头提到火之时代的建立,主要是为了让玩家有一个基础的概念,就是这个世界是如何产生的?人们又为何要传火?薪王又是什么样的存在?

    在交代清楚这几个概念之后,才继续进入黑暗之魂3的开场剧情。

    当然陈陌也没有把这段事情讲得太清楚,包括太阳王葛温、魔女、墓王尼特、白龙西斯等等详细内容都只字未提,这主要是隐藏一些剧情,为了以后推出黑暗之魂1的相关内容做准备。

    重点主要还是放在黑暗之魂3的剧情上,把主要的戏份交给这几位古老的薪王。

    很快,关于陈陌下一款到底要做什么游戏的大猜想,就在全世界范围内的玩家们中间展开了!

    当然,国内玩家是主战场,因为他们是(自以为)最了解陈陌的人。

    很显然,这是一款在盘古系统支持下打造出的作品,那么游戏中必然是要高度

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