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全能游戏设计师

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第522章 出来吧,《黑暗之魂》!(二更)
,以及有没有衍生影响,都是由盘古系统计算出的。

    同时,持盾骑士也不是完全不受影响,也会根据物理引擎计算出的结果承受一定的冲击力。如果持剑骑士的力量完全碾压持盾骑士,持盾骑士甚至有可能会被这一击给直接打倒在地。

    在一方死亡之后,骑士的死亡动作也是由盘古系统自动生成的。

    持剑骑士一剑砍在了持盾骑士的颈部的盔甲缝隙处。鲜血瞬间染红了剑刃,而持盾骑士则是丧失了最后的生命值跪倒在了地上,并在发出一声哀嚎之后死去。

    整个动作都是系统自动生成的,拟真程度非常高。

    陈陌又尝试了一下不同的设定。

    比如让其中一方的骑士力量特别强,或者让其中的一名骑士盔甲特别重。

    当骑士的盔甲重量不断增加的时候,这名骑士的行走会变得越越慢,甚至到了最后,只能勉强站在原地。

    陈陌感到非常惊讶,这个盘古系统的效果比他预想中的还要完善。有了这个盘古系统,以前需要设计师做出的很多复杂设计都可以免掉了。

    乔华问道:“怎么样?”

    陈陌有些恋恋不舍地退出了幻世编辑器:“非常不错。”

    乔华一乐:“我知道非常不错,我是问你新游戏有没有什么眉目?”

    陈陌笑了笑:“不要急,我想想。盘古系统的权限会开放给所有设计师使用吗?”

    乔华摇了摇头:“当然不会。目前盘古系统

第522章 出来吧,《黑暗之魂》!(二更)(2/5)