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全能游戏设计师

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第519章 抽奖(二更)
全失去兴趣。

    而这正是陈陌给帝朝互娱挖好的坑,在枪火战纪也决定开启排位赛的时候,它的失败就已经注定了。

    枪火战纪也匆匆去也匆匆,这引发了很多设计师们的思考。

    为什么同样的模式,守望先锋能做,枪火战纪就不能做?

    也不是不能做,从刚开始的热度看,枪火战纪发展的还可以,但是后为什么突然暴毙了?

    是因为英雄做的不好?

    是因为排位赛模式?

    本其他的游戏公司都在幸灾乐祸,以为这对于自己的项目说是个好机会,接连上线了三四款类守望先锋带排位赛模式的游戏,但竟然毫无意外地全都凉了。

    后面几款凉的更快,不仅仅是因为排位赛模式,也是因为玩家对类守望先锋的游戏已经产生了审美疲劳,有守望先锋珠玉在前,再看这些游戏都像是山寨。

    对于这些公司说,这简直就是难以接受的惨重失败,因为这可是vr游戏。

    虽说这种游戏本身的场景和内容并不像其他vr游戏那么丰富,但它也终究是vr游戏。

    这几款游戏的投入动辄都是轻松破亿,而如此惨重的损失,甚至引发了几个游戏公司高层的动荡。

    那些没做类似游戏的公司,一方面暗自庆幸,一方面也在分析这其中的原因。

    分析到最后,大家得出一个结论:这条路走不通。

    陈陌没有开排位赛模式,掩盖了这种游戏内所蕴含

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