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全能游戏设计师

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第518章 凉了(一更)
更倾向于平稳输出的英雄,在这种情况下,观赏性大大下降。

    主播们为了更好的娱乐效果,只能开小号去低分段炸鱼,而这也给其他玩家起了一个非常错误的带头作用,炸鱼塘变成了一种风气。

    而这又进一步加剧了鱼塘玩家的流失,自下而上一层一层不断蔓延。

    整个枪火战纪的玩家数量与守望先锋比起本就不多,在这种情况下,玩家的大量流失甚至危及到了正常的匹配系统。

    很多玩家发现,即使是打快速模式也赢不了了,而且在大家都知道排位赛最佳阵容之后,快速模式也有很多人要求队友换英雄,这种风气在游戏中开始不断蔓延,每个人都玩得很痛苦。

    这一切都让枪火战纪开始快速降温,甚至连帝朝互娱都完全搞不懂,这到底是怎么事?

    到陈陌问的那个问题,排位赛一定是个好的设计吗?

    从魔兽争霸到英雄联盟,排位赛毫无疑问是好的设计,好处也有很多,大部分人心里都清楚。

    但是这种情况并不能套用到每一款游戏中。

    概括地说,如果游戏深度不够的话,排位赛是会让玩家在短期内就明白自己真实水平大致区间的一种玩法。