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全能游戏设计师

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第443章 又获奖了(三更)
意外的是,他竟然还是得奖了。

    在最佳表演这个奖项颁发之后,接下的奖项是最佳氛围,这个奖竟然颁给了陈陌制作的恐怖游戏逃生。

    这让陈陌非常意外,他本以为像逃生这种充满争议的作品应该不会得奖,因为分类游戏里没有“最佳恐怖游戏”这一项,而从艺术性上说,逃生跟其他的vr游戏相比也没什么特别的优势。

    这个最佳氛围的奖,往年都是颁给那些沉浸感比较强的第一人称冒险游戏的,今年可能是因为逃生的恐怖氛围营造得太好了,所以破天荒地颁给了一款恐怖游戏。

    对于陈陌说,这也算是一次意外之喜。上台领奖的同时,也顺便感谢了一下游委会对于逃生这款游戏的理解和宽容,以及玩家们的支持。

    接下是最受期待游戏,这个奖项是从未上市的游戏中评选出的,最终给到了禅意互娱的vr游戏登仙路2。

    这款游戏的前作就已经取得了不小的成功,而且拿过最佳美术的奖项,美术风格可以说是独树一帜。前作的影响力加上禅意互娱一直以的宣传和预热,让这款游戏在发售之前就备受关注。

    之后是最佳资料片,给到了冉贺的烈火突击。

    烈火突击一直都算是国内的fps游戏代表作,新资料片的反响也非常好,获得这个奖项也是实至名归。

    接下,是一个比较特殊的奖项,最佳运营游戏。

    台上的领导清了清嗓子:“我宣布,获得本年度最佳运营游戏的是英雄

第443章 又获奖了(三更)(3/4)