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全能游戏设计师

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第441章 走不通的路(一更)
导致比赛过早失去悬念?

    没做出之前谁也不知道,但很显然,解决一个问题会诱发一个新的问题,在陈陌的前世,暴雪没有把守望先锋做得完美,也没有任何一家公司能把这种游戏模式做得完美。

    这是一条“看起很美”的死路。

    所以,陈陌选择了另外一条不同的路,让守望先锋完全成为一款偏娱乐的游戏,尽可能避免竞技比赛中对游戏内容的过度开发提前透支它的乐趣。

    把守望先锋打造成一款风靡世界的竞技游戏,这本身就是一个不可能完成的任务,显然这一点,陈陌是不会说的。

    他巴不得大公司的设计师们全都一窝蜂地去抄守望先锋,最终摔得头破血流。

    今年的讲座和交流会显得有些索然无味,因为风头都被陈陌给抢光了。

    很多人都在讨论着英雄联盟和守望先锋的成功,并纷纷揣测这会不会代表着未的某种发展方向。

    显然,这两款游戏都可以称得上是现象级的游戏,英雄联盟在海外的势头也很猛,不仅仅局限于国内;守望先锋虽然还没有在海外正式推广,但从游戏本身的特质看,在海外肯定也会大受欢迎。

    再看看其他的游戏呢?也就盛唐和三界稍有一战之力,但在话题性和玩家们的热度上看,还是差远了。

    很多设计师都在纷纷猜测,这次的颁奖典礼,难道陈陌要封神?