不论是角色设计、游戏玩法还是相关赛事,都已经远远走在了所有人的前面。
竞技类游戏不同于单机游戏,具备某种唯一性。也就是说玩家玩了英雄联盟,除非这游戏黄了,否则基本上不会再去碰其他的moba游戏,在细分市场内只会有一个赢家。
moba游戏的玩家不会像单机游戏玩家那样,出一款买一款。
所以,大家纷纷把目光放在了vr领域,放在守望先锋上。
虽然守望先锋目前没有排位赛,也没有相关赛事,但绝大多数设计师都猜测,这款游戏肯定是要走英雄联盟的路子。
原因很简单,守望先锋完全免费0门槛、对战绝对公平无成长性、具备丰富的战术,种种特征都和英雄联盟极度类似。
很多设计师们都自然而然地想到了,陈陌制作守望先锋多半是想要在vr领域重现英雄联盟的成功。
当然,具体是不是这样,还得看陈陌自己怎么说了。
陈陌清了清嗓,开口说道:“之前有几位设计师也说过了。我认为,竞技类游戏会成为未的主流游戏类型,显然,英雄联盟的成功已经证明了这一点。”
“为什么呢?其实之前的很多人都没说到点子上。根本原因在于,竞技游戏是人与人的游戏,所以它具备很强的可重玩属性,满足了玩家的多重需求:变强、炫耀、合作、社交、钻研等等,而且它的游戏深度比绝大多数游戏都要更好。”
“我一直觉得,作为一名设计师,
第439章 陈陌开讲(三更)(3/5)