托比昂就被笑死了,我看说拿锤子敲炮台可以升级,敲了半天怎么没反应?结果我队伍里的堡垒问:托比昂你老是拿小锤我干什么?”
“我非常想问,都说推车图、推车图,推车到底能不能加移动速度啊?我怎么推了半天感觉还是那么慢?”
“感觉自己还没脱离新手期,听说别人的法鸡都是‘天降正啊!’而我的法鸡是‘天啊!’”
“我玩和尚的时候,一出门就给所有队友都挂上球,感觉这把妥妥的稳了!结果后才知道,球只能挂一个人”
玩家们全都玩得不亦乐乎,作为一款fps游戏说,守望先锋的游戏机制比其他大部分fps游戏更丰富,所以学习成本也更高,但因为刚开始大家都不会玩,所以这段时间反而成了大家最欢乐的阶段。
赢了会很开心,输了也可以很快进行下一把,偶尔上一次全场最佳就美滋滋地保存起反复观赏,还能在朋友们面前装个逼。
而且,游戏的胜率基本上保持在50%左右,散人不会撞车队,也不会出现连跪的情况,所以大家玩得都非常开心。
不过,也有玩家提出了质疑,那就是堡垒这个英雄是不是太强了?
在一个名为建议游戏改名堡垒先锋的帖子里,好多玩家都在纷纷吐槽。
“堡垒太变态了!坐下以后无敌啊!”
“是啊,如果有个大锤好基友保你,再个治疗给加血,简直就是变态!”
“而且最骚的是这不是个防御型
第434章 强烈要求削弱堡垒(一更)(4/5)