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全能游戏设计师

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第431章 首日下载量(二更)
才达到销量顶峰,后续则是销量逐渐下滑并趋于稳定。

    而英雄联盟在pc端推出之前,经过那么多的推广、宣传,首日登陆玩家也才仅仅39万人。

    守望先锋上线第一天的玩家数,超过了我的世界也超过了英雄联盟,这是让很多人都始料未及的。

    当然,这么比也不太公平,因为我的世界毕竟是有收费门槛的,而且它是相对慢热的游戏,热度不可能一下子火爆起。拿免费游戏跟买断游戏比下载量,有点像是在耍流氓。

    而英雄联盟在上线之初,其实并没有被特别看好,玩家数是在中后期才有了爆发式的增长。

    从画面说,英雄联盟刚上市的时候,相比于市面上的其他游戏并无特别优势,而moba玩法在最开始的时候也并没有被大部分玩家所认可,所以第一天玩家少很正常。

    如果从目前的数据看的话,英雄联盟的玩家数每天都在疯狂增长,上线一年已经成功破千万,要是拿现在的英雄联盟比的话,守望先锋这个单日下载量40万就不是什么值得夸耀的数字了。

    虽说守望先锋的首日下载量有“免费游戏”这个噱头的加持,但数据也不可能无限制地膨胀,毕竟时间相对仓促,陈陌也没有拿出太多的资源宣传推广。

    不过陈陌有信心,在守望先锋上线之后,这种强劲的增长势头也将继续保持下去。

    守望先锋的首日销量数据让一大批游戏设计师们眼红,显然,陈陌的这款vr游戏火了,至少有了足

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