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全能游戏设计师

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第418章 带技能的FPS(一更)
覆性的影响。”

    听到这里,所有人都觉得眼前一亮。

    “带技能的FPS”,这确实是有不少人都想过的点子,但从没有人能把它变成现实。

    投影仪上出现了一幅概念线稿,这是一个身穿高科技铠甲的武士形象,正在将背后的长刀拔出刀鞘,一条巨龙的虚影盘绕在他的周围,显得杀机重重。

    “以源氏为例。他的普通攻击是扔手里剑,远程攻击敌人。有两个特殊技能,可以快速位移并对敌人造成伤害,可以反弹远程攻击。同时,他可以随意爬墙,可以二段跳跃。”

    “他的大招是拔出背后的长刀,在短时间内挥砍敌人造成大量伤害。”

    “又比如小美,她有两种普通攻击方式,一种是缓慢喷出冰雾将敌人冻结,另一种是发射冰锥造成点射伤害。特殊技能可以制造冰墙,或者进入急冻状态,让自己免疫伤害。大招是暴风雪,冻结范围内的大量敌人。”

    陈陌简单讲解了守望先锋中的两个典型英雄,帮助所有人能够更好地理解“带技能的FPS游戏”到底是什么概念。

    由于时间有限,所以陈陌也没能给出所有英雄的全部线稿,就只挑了两个特点比较鲜明的英雄画。

    通过这两张线稿和陈陌的描述,大部分人还是很快就脑补出了使用这两个英雄游戏时的样子。

    钱鲲挠了挠头:“那样的话,所有英雄都很厉害,岂不是变成神仙打架了?”

    陈陌笑了笑:“嗯,可以这么

第418章 带技能的FPS(一更)(3/5)