已经撑不住了,益州必须现在去收编荆州玩家,否则整个荆州都要被扬州吞掉了!”
“终于守下了!”
“快,大家再接再厉,夺西平,反攻益州!”
“太好了!我要充钱,抽卡庆祝!”
所有人都欢欣鼓舞,凉州经过长时间的战斗,总算是迎了曙光,从刚开始的内战,到后益州破关,这些凉州的玩家们都是在咬牙支撑,现在终于得到了反攻益州的机会!
大批部队开始向西平推进,准备夺西平,反攻益州!
很多设计师们突然发现,好像率土之滨在手游畅销榜上突然开始飙升了?
从第十名,到第九名,再到第八名
好像每天都在增长,而且基本上没有停顿!
反倒是三国英杰纪明显呈现了颓势,后续乏力了。
很多人都非常费解,这到底是怎么事?
三国英杰纪后续乏力可以理解,毕竟这是一款卡牌手游,本身的玩法并不新鲜,初期玩家们对于卡牌的向往驱动着他们去充值抽卡,中后期开始玩家们就会因为玩法单一而弃游,这是很正常的,所有卡牌手游都是这个路子。
但是,为什么率土之滨反而是后期发力?
也有一些设计师跟郑弘曦一样,在坚持玩率土之滨,在充分经历了州战之后,这些设计师们很快就明白了率土之滨的核心乐趣和盈利秘诀。
率土之滨虽然也是一款三国游戏,但它并没有用游戏去复现三国
第413章 《率土之滨》发力(四更)(3/5)