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全能游戏设计师

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第342章 上古必火(二更)
本身的特质相悖。

    在“利用碎片化时间获取乐趣”这个领域,mmorpg根本无法与moba游戏相提并论。

    三界的失败让许多传统mmorpg的设计师都感到有些不寒而栗,在他们看,三界这款游戏做得没什么大问题,从品质上说,三界和月神之谕、御剑传说这种游戏相比没有明显劣势,但数据却下滑严重。

    这意味着,由英雄联盟所掀起的moba游戏热潮,已经不再局限于rts和moba游戏领域,开始侵蚀更多其他类型游戏的用户群了。

    当然,这种侵蚀还不足以影响到月神之谕和御剑传说这种已经运营多年、玩法成熟、玩家群体庞大的经典mmorpg,但那些新研发的游戏,如果没有某些特别引人注目的点,恐怕是会受到很大影响了。

    对于帝朝互娱和神幻游戏平台而言,在目前这个时期能够正面抗衡英雄联盟的,也就只有上古浩劫了。

    随着上古浩劫的热度不断升高,关于这款游戏的争议也越越多。

    作为国内最当红的两款moba游戏,英雄联盟和上古浩劫牵扯了太多人的目光,它们所代表的不仅仅是两款游戏,也代表着雷霆游戏平台和传统渠道商之间的争斗,也映射出游戏行业的一个转向的风口。

    谁能获得这场moba游戏之争的胜利,谁就将在接下的一段时间掌握绝对的主动权。