虽然这游戏有借鉴英雄联盟的嫌疑,但毕竟也做了改善,严格说,上古浩劫和英雄联盟的核心乐趣是不同的。
不是说你做一款fps我就不能再做打枪了吧?
陈陌制作的英雄联盟开创了moba游戏先河确实没错,但帝朝互娱再做一款同为moba游戏而且玩法改良过的上古浩劫同样没毛病。
所以,种种因素让上古浩劫的首测数据非常华丽,玩家的留存数据达到了65%,评分也一直维持在9分以上。
从各大论坛的玩家反馈看,大家都认为上古浩劫的表现远高于预期,因为这次的帝朝互娱没有再一板一眼地照抄,而是做出的自己的特色。
业内人士预测,最终国内的moba领域极有可能形成两强并立的局面,cog被挤垮后,英雄联盟将占据高端玩家市场,而上古浩劫则会占据中低端玩家市场。
这两个市场的玩家数和热度,可是一目了然的。
大佬设计师聊天群里,很多人都在讨论势汹汹的上古浩劫。
星灵之翼李峰:“号外号外!最新消息,上古浩劫首日数据非常完美,仅仅略低于英雄联盟,林朝旭非常高兴,好像之前提出这个规划方案的金杰光也升职加薪了!”
枪斗士钱骐:“金杰光?这是哪个设计师?”
星灵之翼李峰:“不是设计师,是帝朝运营cog的负责人,严格说应该是运营人员。”
群主神魇三国张晓空:“什么玩意,运营负
第342章 上古必火(二更)(1/4)