,不可能再提早上线。
而且,很多设计师在分析了英雄联盟的游戏模式之后,对于这两款竞品游戏能否对英雄联盟产生足够的威胁持怀疑态度。
因为这两款游戏还是老牌的射击和角色扮演类游戏,市场上早就已经有了相对成熟的产品,而英雄联盟则是一种全新的游戏模式,哪种会更受欢迎简直是明摆着的事情。
从都只听说过新游戏类型取代旧游戏类型,从没听说过旧游戏类型能够反杀。
第二种方案,研发与英雄联盟类似的游戏,也就是跟风或者山寨。
显然,这是目前这些公司能够做出的最好应对策略,除非他们能发掘出一种更好的游戏模式。但“发掘出更好的游戏模式”是他们一直在尝试的事情,绝非一朝一夕能够完成的。
所以,跟风和山寨虽然显得很low,却是目前的最佳选择。
更何况,跟风、山寨不见得会失败,山寨游戏反超原版的例子有很多。
而山寨的方案也有好几种,可以是推出pc端与英雄联盟类似的游戏,也可以是推出其他平台的类似游戏。
vr端肯定是不能做的,因为投入太大,风险也太大。更何况英雄联盟能够俘获这么多的玩家,靠的就是低配置、易上手和上帝视角的这些特点,把它改成vr游戏就像把魔兽争霸这种rts改成vr一样不切实际。
失去了上帝视角,玩家将无法很好地掌控整个战场的状态,玩家之间的相互配合与协作将变得极
第325章 应对策略(五更)(2/5)