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全能游戏设计师

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第313章 100次霉运事件(六更)
有任何一次暴击出现。

    陈陌瞥了一眼手环的屏幕,在对局中完成100次霉运事件的任务还是0/100。

    “怎么会不算呢?”陈陌有点纳闷,按说蛮王满怒之后的暴击几率可是35%,砍了这么多刀愣是没有一刀暴击,应该触发霉运了吧?

    难道是砍小兵不算?

    抱着试一试的心态,陈陌的蛮王直接e技能转到石头人脸上砍了三刀,然后退了。

    依旧没有暴击,但手环上的任务已经变成了1/100。

    “尼玛!原必须得是砍英雄才算啊!日!”

    也就是说,蛮王在砍英雄时,原本应该触发的暴击因为衰神附体状态没有触发,这时候就算是完成了一次霉运事件。

    陈陌简直吐血,蛮王这个英雄必须砍英雄触发100次霉运事件,这这特么我得损失多少伤害啊!

    不过,知道怎么刷霉运事件就好办了,陈陌大致算了一下,怎么堆暴击。

    首先s3的天赋没有增加暴击几率的天赋点,只有增加攻速和爆伤的,所以天赋可以排除。

    装备方面的话,斯塔缇克电刃可以加30%暴击,无尽之刃可以增加20%暴击,再加上满怒的35%暴击,暴击率就可以达到85%了,应该就能触发得比较快了。

    陈陌打定主意,开始安心发育,想着憋出电刀和无尽之后再出山。

    虽然也把石头人压家了几次,但陈陌不能杀他,所以石头人的发育也没落下

第313章 100次霉运事件(六更)(4/5)